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明日方舟实装了有一段时间的常驻活动,也就是生息演算沙洲秘闻,这次也来具体说说该活动目前的数据统计,这活动从实装的时候,一开始引发的巨大争议,到后续官方的优化和修改,到现在趋于稳定和平淡,来简单的汇总一下相关的数据和表吸纳,感觉这活动的综合反馈数据,还是挺惨淡的。

先说数据表现,看官方的统计,70%的玩家就是浅尝辄止的尝试了一下这个活动,进去点了一下就出来了,而通关结局一的玩家刷量,只有6%。不过没打主线,但是开了第四区的玩家数量倒是挺多的,这个没想到。

当然也有表现异常极端的玩家,最能肝的博士通关了253次的陌域,这是何等的精神和毅力才能做到如此离谱的数据,看来这位玩家对于生息演算活动,爱得无比的深沉和专一啊。估计商店资源早就搬空了,就是单纯的喜欢玩这个模式。

而且这么看数据也不对,通关主线的占比,实际是错误的,真实的数据应该翻倍,因为开第三区域必须要打过第一幕才行,而官方优化后开了简单模式,主线的比例瞬间被砍了一半,而且就粥游的体量来看,至少有180W玩家体验了这个模式,通过千仞关的玩家至少有30%,深度体验的玩家少说也有半数,实际参与者还是挺多的。

这玩法的一大核心特色,就是杀时间能力特别强,感觉没打几关一个小时的时间就这么过去了,算是消耗时间方面非常强的玩法,在长草期无聊的时候,拿出来玩玩确实不错。不过一旦商店资源搬空了,也没什么玩的动力了,主要是这些资源和通关并不挂钩。

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